В GTA 6 появится криминальный профиль: стиль преступлений может привести к точке невозврата

В GTA 6 игрокам, судя по опубликованным сведениям, предстоит не просто скрываться от полиции: игра будет учитывать, каким преступником стал каждый из героев. Система Criminal Profile напоминает механику чести из Red Dead Redemption 2, но оценивает не нравственность персонажа, а его поведение во время преступлений.

От профессионала до психопата

Среди известных состояний профиля — Professional («Профессионал»), Aggressive («Агрессивный»), Violent («Жестокий») и Psycho («Психопат»). Аккуратные ограбления, минимум лишнего насилия и контроль ситуации должны соответствовать образу профессионала. Бессмысленные убийства и разрушения, напротив, приблизят героя к самому жестокому уровню.

Точные условия перехода между состояниями Rockstar пока не раскрыла. Не подтверждено и то, как профиль повлияет на сюжет, реакции персонажей или концовку. Поэтому возможные последствия этих изменений пока остаются предметом предположений.

Профиль может разрушиться без возможности восстановления

По имеющимся данным, ниже уровня Psycho предусмотрено особое состояние: если игрок систематически выбирает наиболее разрушительное поведение, значок профиля начинает трескаться и в итоге исчезает. После этого вернуть прежнюю репутацию в рамках текущего прохождения будет нельзя. Это отличает механику от системы чести в RDR2, где показатели можно было постепенно изменить поступками.

Такое решение, по-видимому, не должно наказывать за отдельную случайную ошибку: разрушение профиля связывают с продолжительным экстремальным поведением. Механика скорее зафиксирует выбранный стиль игры и не станет заставлять игрока возвращаться к более спокойному прохождению.

У Джейсона и Лусии будут отдельные профили

Криминальное поведение героев, как сообщается, будет учитываться независимо. Поэтому Джейсон может действовать осторожно, а Лусия — предпочитать силовой подход, или наоборот. Это позволит проходить историю в разных стилях и, возможно, заметно разнообразит повторные прохождения.

Criminal Profile не делит персонажей на хороших и плохих: система описывает их как преступников. Пока неизвестно, какие именно игровые последствия получит каждый уровень и как быстро можно довести профиль до точки невозврата.

Источник: Сосед-Домосед

Топ

Лента новостей

Больше новостей на News-don.ru